Pular para o conteúdo principal

Resonance of Fate (Detonado) - Capítulo 7: The Star Vein


Ao iniciar o capítulo, ganho alguns Colored Hexas antes de iniciar a History Mission. Recebo também o Core Lift 3 Pass. Então, verifico a minha nova missão:

Missão: THE HUNT FOR GELSEY
RECOMPENSA
Hunter Points: 30
Rubies: 50.000
Item: -

Solicitante: Sulivan

A informação é que tenho ir até o level 11, em um lugar chamado Mine 24, e derrotar um líder rebelde conhecido como Gelsey.

Sigo para a Guild e adciono 3 novas quests:

Quest: HOPE TO ADVANCE
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 10.000
Item: Adapter Handguard

Solicitante: Burnell, Level 4, Ebel

Quest: THE TOWN OF HOPE
RECOMPENSA
Hunter Points: 10
Rubies: 5.000
Item: Toxicity Shield

Solicitante: Pater, Level 3, Pater Manor

Quest: EMERGENCY CALL-UP!
RECOMPENSA
Hunter points: 10
Rubies: 5.000
Item: Molotov Cocktails + X20

Solicitante: Traveling Merchant, Level 8, Waterless Bridge

Aqui na Guild, já falo com Burnell.

Ele quer fabricar um novo par de óculos para a jovem senhora da cadeira de rodas e pede que eu encontre um Skilled Optician para fazê-los. Segundo informações, em Crancktown tem alguém que pode ajudar.

Agora vou para o level 3, mas antes passo em Sweet Home e salvo.

Chegando ao level 3, entro em Pater Manor e falo com Pater. Ele me pede para ativar um terminal em Patertópolis e retornar à ele quando tiver feito.
Desço para o level 6. Patertópolis está perto de dois terminais roxos, mas não tenho hexas roxos ainda, por isso puxo o caminho até o terminal verde do outro lado. Feito isso, volto até Pater e termino a quest.

Depois, desço ao Level 7, entro em Cranck Town e encontro Willian, o cara para fabricar os óculos da jovem senhora . Entrego o item à ele e completo a quest Hope to Advance. Aproveito que estou aqui e vou na guild.

Aqui adiciono mais duas quests:

Quest: A SEDUCTIVE PROPOSAL
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 2.000
Item: MC Eletrified Rounds X25

Solicitante: Juliet, Level 7, Core Lift 2

Quest: THE MYSTERY BEAUTY
RECOMPENSA
Hunter points: 5
Rubies: 1.500
Item: First Aid Ex

Solicitante: Postman, Level 4, Core Lift 1

Vou ao Core Lift 2 primeiro.

Aqui, encontro Juliete, que me pede um HG Magazine +4. Tiro um da minha arma e dou para ela, finalizando a quest A Seductive Proposal.

Subo para o level 4.

Passo em Core Lift 1 e encontro o Postman, que me pede para entregar uma carta para uma mulher em algum lugar do Level 8. Só com essa informação para me guiar, desço novamente.

Chegando no Level 8, entro em Waterless Bridge e falo com a Traveling Merchant.

Ela me pede para entregar uma encomenda para sua irmã, no shop district de um lugar chamado Albona, tomara que esteja no meu caminho... Aqui também encontro Jeanne. A mulher para quem devo entregar a carta. Finalizo a quest The Mystery Beauty.

Consigo Hexas para abrir caminho até Albona, no level 10. À medida que desço a paisagem vai ficando mais feia e desolada, com coisas quebradas por todos os lados.

Entro em Albona, uma nova cidade. Vendo algumas coisas, compro algumas peças e itens, de quebra encontro a irmã da Traveling Merchante termino a quest Emerbency Call-Up!

Saio para World Map novamente e libero o caminho até o elevador que dá acesso ao level 11. Desço e libero o caminho até a Mine 24. Para chegar lá tenho que passar por um cone bloqueando o meu caminho.

Aqui a luta é fácil, contra inimigos fracos e sem camadas de proteção.

Sigo para Mine 24. Ergo uma Save Station, descanso e salvo antes de entrar.

Aqui tem muitas áreas para visitar. Aconselho explorar todas pela Exp e também porque tem alguns tesouros. Os inimigos daqui não oferecem um grande desafio e não tem muitas camadas de proteção, os mais complicados são os tanques de guerra, que são derrotados fácilmente com um Tri-Attack bem colocado. É nessas horas que vejo o resultado das horas que passo na Arena, lol.

Chego na última tela e encontro Gelsy, o boss da vez:

BOSS: Gelsey
Level: 50
HP: 7.500

Esse boss não apresenta dificuldade nenhuma. Basta ficar atento com as granadas que ele lança e que dão o Status Shock, isso pode ser resolvido se conseguir alguns gauge braks e quebrar os turnos dele até conseguir um Tri-Attack, que é certeiro. Mato o infeliz e assisto á uma cena linda e interessante, diga-se de passagem. Depois disso a minha Story Mission está encerrada.

Volto para Ebel e sigo para a Guild. Aqui não tem mais nadas e na Arena também não tem nenhum Rank novo.

No mais, esse capítulo também tem muitos “extras” à serem feitos. Tem muitos Danger Points espalhados pelo mundo. No Level 8 tem dois que dão bonecas de recompensa, essas bonecas podem ser dadas ao dono da loja de itens em Ebel, Daniel, mas agtenção porque ele só fica na frente da loja durante o dia. Os outros Danger points também dão muitos itens para vender/usar e uma boa experiência para treinar os personagens. Nesse capítulo ainda é possível aproveitar a dica de dinheiro que a Neiva postou aqui.

Capítulo 7, FINISH!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Comentários

手コキ disse…
手コキでイかされたい男性の為のコミュニティ誕生!手コキされたい男性は今すぐご参加下さい!毎月恒例の手こきイベント開催中!

Postagens mais visitadas deste blog

(Dragon Quest IX) Críticas, primeiras impressões, detonados e minha breve vida como anjinho.

À primeira vista parece que nada mudou, exceto o enredo e os personagens. O traço característico de Akira Toryama, criador de Dragon Ball, é o mesmo. Ali estão as pequenas e bucólicas aldeias, os monstrinhos algo infantis, como o tradicional slime (a gota de água azul) e o Cruelcumber (pepino cruel. lol). A música, alegre e rítmica, algo pueril, também é a praticamente a mesma. A primeira impressão é de que a Square-Enix não quis arriscar e manteve tudo igual, apenas com algumas melhorias no gráfico, que é mais bem acabado, mas é apenas impressão. Conforme vou jogando as diferenças vão surgindo. O primeiro grande diferencial é no modo multiplayer que foi introduzido. Ainda não joguei porque não tenho o adaptador para conectar o DS à internet, mas está lá, à minha disposição. Este modo online foi responsável por um recorde mundial em 20/05/10, com mais de 100.000.000 de encontros no modo aleatório, em que se pode "esbarrar" em uma pessoa desconhecida que está andando próx

Jogando Final Fantasy XIII

Estou com um problema sério de inspiração e não consigo escrever nada no momento. Para ajudar, esta semana foi lançado um jogo que estava esperando à quase dois anos: Final Fantasy XIII. É um RPG para xbox360. Uma estória como as que escrevo, cheia de fantasia, de beleza, de encantamento. Estou no comando de um grupo de jovens idealistas que luta para libertar seu planeta de um governo tirano. rsrs O bem precisa derrotar o mal, não é? E está em minhas mãos. lol É para lá que vou por uns tempos. Peço desculpas pela pausa na estória, agradeço a visita e a compreensão. Abraços!

(FF XV) Capítulo 14 - 2 milhões de xp e 133 mil gil com o esquema dos Wyverns

Passei dois dias inteiros sem jogar. Mas valeu a pena, foi um Natal muito gostoso, como espero tenha sido o de todos vocês. Antes de ir, não resisti e fiz uma dungeon completa, a do Estreito de Crestholm. Não tem arma real lá. Eu queria fazer porque lá estava a quest da Cindy, O sempre ilustre Regália e também a quarta parte do mapa do Tesouro em papel. Também lá tem um Amuleto do Moogle, que concede + 20% de xp para quem o tiver equipado. Eu já tinha um. Acho que peguei nas Minas Balouve quando fui lá dar uma olhadela e saí correndo para não morrer. rs Bom, o Estreito de Crestholm é um labirinto com mobs lvl 39 e um monte de níveis. Você tem que acionar 7 mecanismos para abrir a porta final. Eu tentei seguir o esquema abaixo, do guia oficial, mas acabei me perdendo um monte de vezes e no fim deu tudo certo. lol Tem dois bosses. Uma espécie de medusa e um tipo de dragão. A medusa não dá quase trabalho e o dragão eu gostei da luta. Ela tem um efeito especial muito bon

FFXIII - Definindo as armas da equipe KILLER

Olha a cara da Lightning: cansada de esperar que defina sua arma. lol Estive segurando a decisão sobre as armas dos personagens até agora, assim como sei de algumas outras pessoas fazendo o mesmo. É complicado porque uma arma tem isto, mas em compensação é fraca naquilo e por aí vai. Não tem uma que se possa dizer realmente boa ou a definitivamente melhor para determinado personagem, exceto talvez aquelas que serão vendidas no Shop Gilgamesh que só abre a partir da conclusão da Missão 46. E nem adianta ir direto lá tentar a sorte, porque ela só desbloqueia depois que fizer a 42, que só desbloqueia... enfim. A questão de dinheiro já está relativamente resolvida e agora é decidir entre as opções disponíveis ou por armas coletadas ao longo do jogo ou que possam ser adquiridas nos shops Up the Arms ou Plautu´s. Penso que a única forma de resolver esta complicação é elegendo um diferencial e seguir por ele e no caso das armas só pode ser a propriedade especial da arma, porque potencia

Artista cria tênis de God of War digno do Deus da Guerra

Jacob Patterson é um artista que trabalha na LA Shoe Design Workshop criando tênis personalizados. Dessa vez o destaque foi a sua mais recente obra: um par inspirado em  God of War . Foi o pedido mais trabalhoso de sua carreira, mas o resultado não é menos que espetacular. Quando Stig Asmussen, diretor de God of War 3 ficou sabendo dos tênis, ele quis vê-los pessoalmente e Jacob ganhou uma visita aos estúdios da Sony Santa Monica. Ele publicou um vídeo onde entrevista o diretor do terceiro jogo e mostra todo o procedimento de criação passo a passo. Além da pintura à mão de todo o calçado, com uma grande imagem de Kratos no calcanhar e uma quantidade imensa de detalhes na frente, Jacob ainda se deu ao trabalho de criar esculturas da Blade of Chaos e prendê-las com correntes no lugar do cadarço. O toque final no trabalho foi dado com o autógrafo de Stig Asmussen. O artista comentou que no meio do processo chegou a odiar a sua obra por estar tomando tanto tempo, mas que o resul